Catégorie : Jeu vidéo

Sacré joystick

Sacré joystick

Nonne en pleine crise de foi, humour noir, critique implicite des autorités religieuses et voyage métaphysique dans une Russie alternative du XIXᵉ siècle : « Indika » ose des audaces rares dans le jeu vidéo, mais se heurte à ses propres ambitions.

Animal, on est bien

Animal, on est bien

Un jeu minuscule en taille, immense en sensations : « Animal Well » est un labyrinthe humide, vibrant, toxique et magnifique, où chaque pas ressemble à un secret qu’on n’aurait pas dû découvrir. Une expérience rare, à la fois rétro, sensorielle et totalement moderne.

La comédie débarque, merci bien

La comédie débarque, merci bien

Ce petit jeu britannique transforme une bourgade anglaise en laboratoire de l’absurde, quelque part entre Monty Python et cartoon sous acide. Un OVNI hilarant, écrit au scalpel, qui rappelle que le rire vidéoludique peut encore avoir du style — et un auteur derrière.

« Sulfur » : tirer avant de penser

« Sulfur » : tirer avant de penser

Dans « Sulfur », on ne joue pas : on réagit. Le jeu transforme chaque salle en micro-panique contrôlée, chaque tir en décision microscopique. C’est nerveux, presque clinique, mais traversé d’une énergie punk qui rappelle les shooters PC d’avant la standardisation. Un roguelite qui s’autorise encore à être bizarre – et donc vivant.